神作GTA5果然垫底,游戏画面的极限到底在哪

原标题:史上画面最逼真的5款游戏,神作GTA5果然垫底!

金沙棋牌游戏官网,今日,国外一名游戏大神Pascal Gilcher为画面处理插件ReShade制作了一款“全局光照”MOD,并且任何游戏都可以使用这个插件MOD来实现空间内的光线追踪效果。根据制作者的介绍,这款MOD主要是为了让那些老游戏支持更为先进的光线追踪和全局光照技术,从而提升游戏画质。不过与英伟达官方的DXR实时光线追踪相比,它也有不少限制,比如仅能用于改善屏幕空间内的画面,对场景中被遮挡的物体和背面均不起作用,而其优势自然是可以应用在任何游戏和GPU上。并且Pascal Gilcher还以《GTA5》为例进行了这款MOD的效果展示。

在GTA5的MOD中你就是游戏里的上帝,你可以弃暗投明变成警察,可以化身为各种漫威中的超级英雄来拯救世界,可以变成一只喵星人享受被主人投食的乐趣,当然我们也可以模拟现实,只要在网站上下载真实画质MOD的素材包即可实现虚拟现实画面感。

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第四名就是最近刚出没多久的神作,星球大战前线2了,作为晒机最实用的游戏,EA的这款神作对得起PC画质扛把子这样的头衔,就拿纯净版而言,前线2已经代表了当前PC游戏画面的最佳水准。这款游戏用了某种的照片扫描黑科技,游戏中地形岩石什么的,都是从现实中取景的,EA工作室的美工是全球最厉害的顶尖工程师。实在是令人佩服。

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在游戏中加入光追设计就意味着游戏中将会有更加逼真的光线反射效果,从图中我们可以看出,在加入光追MOD后,最直观的效果就是整个画面变得更加明亮了。

第三名则是一款名叫天国拯救的游戏,这款游戏的背景是中世纪时期,玩过这款游戏的都知道,没事干游戏中就是杀杀巨龙,救救公主什么的,如果打上真实的MOD之后,映入眼帘的就是最佳真实的森林还原画面,实在是太美丽了。

所谓光追,又称为光迹追踪或光线追迹,来自于几何光学的一项通用技术,它通过跟踪与光学表面发生交互作用的光线从而得到光线经过路径的模型。简单点来说,就是使用光线追踪后可以实现更为逼真的阴影效果和反射效果,带来类似于人眼所看到的的更为真实的场景效果。

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《GTA5》作为一款在2013年首发登陆PS3与XBOX 360的老游戏,后又在2014年登陆PS4和XBOX ONE,2015年登陆PC端。至今《GTA5》依旧是一款非常畅销的游戏,长期占据各地区游戏销售榜前几名。从PS3到PS4再到PC,游戏的性能与画质为了满足玩家对画质的需求,也在不断提高。但是玩家们仿佛对画质的要求没有上限一般,在官方已经不再对游戏画质进行优化的时候,便自己使用各种手段提高游戏的画质,光追MOD就是其一。

第二名真实的比较可怕,游戏名为《虚幻4引擎室内房屋》,2015年的时候,一位国外的大佬使用虚幻4制作了一个简单的室内房屋场景,虽然技术不是很成熟,但是游戏无比接近现实的效果是不可否认的,这款游戏的逼真度完全可以和VR视觉下的真实场景所媲美。

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其实,光线追踪技术已经广泛应用于电影电视节目所制作的计算机图形图像中,以实现更加逼真的场景,例如科幻电影。而受制于显卡性能,光追技术在游戏领域的应用起步较晚,不够成熟。NVIDIA RTX20系列显卡中,首次将光线追踪技术应用在了显卡上,为给用户带来更好的游戏体验。

站在风口浪尖上的,就是我们几乎没有听说过的《夜班》了,如果说上面的几款游戏都接近现实的话,第一名就已经是和现实一模一样了,作为一款犯罪系列的游戏,游戏中的一系列角色都是由真人参演的,这款游戏的成本非常高,目前还没有在我们国内上线,因为主流的电脑是无法体验这款游戏的,让我们拭目以待吧。

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随着科技的发展,游戏主机的性能逐步提高,游戏的画质已经在以一种肉眼可见的速度上升着。说起游戏画质,就不得不提一下同样是《GTA5》的开发者R星于去年发售的《荒野大镖客:救赎2》了。“R星出品,必出精品”,这款在发售前就被全世界玩家吹爆的游戏,最后也展现出其优秀的品质。《荒野大镖客:救赎2》的游戏品质几乎已经站在了本世代主机游戏的巅峰,很难再被超越。虽然部分玩家可能会吐槽其游戏节奏太慢,剧情方面略有争议,但在游戏画面与细节表现上的精细,几乎没有任何人可以反驳。榨干了本世代主机的最后一点性能,《荒野大镖客:救赎2》从某程度上说,可以称作本世代主机游戏的开放世界巅峰。

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但是对于一款游戏而言,究竟画质能发展到何种程度呢?就目前看来,不论是游戏开发者,还是游戏玩家,追求的就是更加逼近现实。在游戏里随意截取一张画面,几乎就是一张现实世界的照片。我们也不可否认,部分游戏的游戏画面已经可以说是相当接近肉眼可见的现实画面了。但是,当科技发展到一定程度,游戏开发者可以在游戏中完全实现现实世界时,那么,是不是就意味着游戏画面无法再提升了?又或者,可能会制作出超越人类肉眼可采集到的现实世界的画面?

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